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DESCRIPTION:Présentation 1: Les complications du VR Gaming\nPar Anthony Du
 quette\, UBISOFT Saguenay\nLes besoins spéciaux de la réalité virtuelle
 \, que ce soit matériel\, logiciel ou design\, dans les jeux vidéo\n\nPr
 ésentation 2: How to explode buildings in a gamejam with unity and blende
 r\nPar Gabriel LeBreton\, TOTEMA Studio\n[City Crashers](https://gamejolt.
 com/games/city-crashers/323962)&#39; satisfying building destruction in 15 min
 utes.\n\nPrésentation 3: (Programme double) Implémentation du modèle EC
 S / Gérer la mémoire dans un jeu\nPar Éric Laberge\, UBISOFT Saguenay\n
 Deux sujets rapides sur comment implémenter le modèle ECS et sur les str
 atégies courantes de gestion de la mémoire dans un moteur de jeu.\n\nFla
 sh Talk: Conception d&#39;un rétro-ordinateur Z80\nPar Jean-Philippe Gravel\,
  ing.\, IEEE Québec\nSuivi du projet introduit pendant l&#39;IO de November 
 à l&#39;UQAC. Présentation de l&#39;ordinaueur tel que monté: les défis\, les 
 erreurs et comment se coriger.\n\nSpeaker(s): Anthony\, Éric\n\nRoom: L&#39;A
 quarium (Cafétéria)\, Bldg: Pavillon Principal\, 555\, boulevard de l&#39;Un
 iversité\, Saguenay\, Quebec\, Canada\, G7H 2B1
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SUMMARY:Saglac.io Jeux vidéo à l&#39;UQAC
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 rong&gt;&lt;span class=&quot;str&quot; style=&quot;font-family: verdana\, geneva\, sans-serif\;
  font-size: 12pt\;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt\;&quot;&gt;Par Anthony Duquette\, 
 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;str&quot; style=&quot;font-family: verdana\, geneva\, san
 s-serif\; font-size: 8pt\;&quot;&gt;UBISOFT Saguenay&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;str&quot;
  style=&quot;font-family: verdana\, geneva\, sans-serif\; font-size: 12pt\;&quot;&gt;Le
 s besoins sp&amp;eacute\;ciaux de la r&amp;eacute\;alit&amp;eacute\; virtuelle\, que c
 e soit mat&amp;eacute\;riel\, logiciel ou design\, dans les jeux vid&amp;eacute\;o
 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt\; font-family: ver
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 w to explode buildings in a gamejam with unity and&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span styl
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 minutes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt\;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Pr&amp;eacu
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 le ECS / G&amp;eacute\;rer la m&amp;eacute\;moire dans un jeu&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /
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