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DESCRIPTION:Estimados miembros de IEEE Chile Centro\,\nComo presidente de l
 a Rama estudiantil IEEE USS junto con los capítulo Chile Centro y Argenti
 na Section de la IEEE Computer Society &amp; Computer Intelligence Society ten
 go el agrado de invitarlos cordialmente al evento USS: Insider Sight\, un 
 ciclo de charlas profesionales donde su primera versión contará con la t
 emática: IA aplicada en Videojuegos. Este emocionante evento se llevará 
 a cabo los días 19 y 20 de junio en la Universidad San Sebastián\, tanto
  de forma presencial como a través de la plataforma Blackboard en formato
  online.\n\nUSS: Insider Sight reunirá a destacados expertos de la indust
 ria de los videojuegos y la inteligencia artificial para compartir sus con
 ocimientos\, experiencias y perspectivas en este campo en constante evoluc
 ión.\n\nSi desean participar en este evento único\, les pedimos que comp
 leten el formulario de inscripción que proporcionamos a continuación. A 
 través de este formulario\, les enviaremos información más detallada so
 bre el programa de cada uno de los días\, así como cualquier actualizaci
 ón importante relacionada con el evento.\n\nFormulario:  https://my.demio
 .com/ref/VH4B9iLunsYc75Ht\n\nAgradecemos de antemano su interés y partici
 pación en el USS: Insider Sight. Esperamos contar con su presencia y cont
 ribución en este importante evento para la comunidad de profesionales y e
 ntusiastas de la IA y los videojuegos. Si tienen alguna pregunta o consult
 a\, no duden en comunicarse con nosotros al siguiente correo sb-uss@ieee.o
 rg. Estaremos encantados de ayudarles en lo que sea necesario.\n\nCo-spons
 ored by: Facultad ingeniería\, arquitectura y diseño\, Universidad San S
 ebastian\, Chile.\n\nSpeaker(s): Dr.Daniela Lopez de Louise \, Alexander D
 ockhorn \, Mg.Xavier Murillo Sanchez\, Dr.Kostas Karpouzis\, Dr.Nicolás B
 arriga\n\nAgenda: \nDía lunes 19/06:\n\nTítulo: IA en Videojuegos.\nExpo
 ne: Daniela Lopez de Louise Directora del CI2S Lab e investigadora en Comp
 utational Intelligence &amp; Information Systems Lab.\n\nTítulo: Inside Games
  Research: More Than Playing Games.\nExpone: Alexander Dockhorn Juniorprof
 essor at the Institute for Information Processing of the Gottfried Wilhelm
  Leibniz University Hannover\, Germany.\n\nDía martes 20/06\n\nTítulo: G
 eneración Procedural de Contenidos para Videojuegos.\nExpone: Nicolás Ba
 rriga Profesor del Departamento de Visualización Interactiva y Realidad V
 irtual de la Universidad de Talca\, Chile.\n\nTitulo: Técnicas de intelig
 encia artificial para el desarrollo de Videojuegos.\nExpone: Xavier Murill
 o Ingeniero mecatrónico de profesión\, maestría en Inteligencia artific
 ial y Big Data\, diplomado en IoT y educación superior\, Bolivia.\n\nTitu
 lo: Ready\, Player GPT: How AI interacts and evolves games.\nExpone: Kosta
 s Karpouzis Assistant Professor at the Panteion University of Social and P
 olitical Sciences\, Greece.\n\nBellavista 7\, Santiago\, Region Metropolit
 ana\, Chile\, 8320000\, Virtual: https://events.vtools.ieee.org/m/362423
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 &lt;br /&gt;Como presidente de la Rama estudiantil IEEE USS junto con los cap&amp;ia
 cute\;tulo Chile Centro y Argentina Section de la IEEE Computer Society &amp;a
 mp\; Computer Intelligence Society tengo el agrado de invitarlos cordialme
 nte al evento USS: Insider Sight\, un ciclo de charlas profesionales donde
  su primera versi&amp;oacute\;n contar&amp;aacute\; con la tem&amp;aacute\;tica: IA ap
 licada en Videojuegos. Este emocionante evento se llevar&amp;aacute\; a cabo l
 os d&amp;iacute\;as 19 y 20 de junio en la Universidad San Sebasti&amp;aacute\;n\,
  tanto de forma presencial como a trav&amp;eacute\;s de la plataforma Blackboa
 rd en formato online. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;USS: Insider Sight reunir&amp;aacute\; a des
 tacados expertos de la industria de los videojuegos y la inteligencia arti
 ficial para compartir sus conocimientos\, experiencias y perspectivas en e
 ste campo en constante evoluci&amp;oacute\;n. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si desean participar
  en este evento &amp;uacute\;nico\, les pedimos que completen el formulario de
  inscripci&amp;oacute\;n que proporcionamos a continuaci&amp;oacute\;n. A trav&amp;eac
 ute\;s de este formulario\, les enviaremos informaci&amp;oacute\;n m&amp;aacute\;s
  detallada sobre el programa de cada uno de los d&amp;iacute\;as\, as&amp;iacute\;
  como cualquier actualizaci&amp;oacute\;n importante relacionada con el evento
 .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Formulario:&amp;nbsp\;&lt;strong&gt; &lt;a href=&quot;https://my.demio.com/ref/
 VH4B9iLunsYc75Ht&quot;&gt;https://my.demio.com/ref/VH4B9iLunsYc75Ht&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b
 r /&gt;&lt;br /&gt;Agradecemos de antemano su inter&amp;eacute\;s y participaci&amp;oacute\
 ;n en el USS: Insider Sight. Esperamos contar con su presencia y contribuc
 i&amp;oacute\;n en este importante evento para la comunidad de profesionales y
  entusiastas de la IA y los videojuegos. Si tienen alguna pregunta o consu
 lta\, no duden en comunicarse con nosotros al siguiente correo sb-uss@ieee
 .org. Estaremos encantados de ayudarles en lo que sea necesario.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;Agenda: &lt;br /&gt;&lt;div&gt;\n&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;D&amp;iacute\;a lunes 19/06:&lt;/em&gt;&lt;
 br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;\n&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp\;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;\n&lt;div&gt;\n&lt;div&gt;
 &lt;em&gt;T&amp;iacute\;tulo: IA en Videojuegos.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;\n&lt;div&gt;&lt;em&gt;Expone: Daniel
 a Lopez de Louise &lt;span class=&quot;WdYUQQ&quot;&gt;Directora del CI2S Lab e investigad
 ora en Computational Intelligence &amp;amp\; Information Systems Lab.&lt;/span&gt;&lt;/
 em&gt;&lt;/div&gt;\n&lt;/div&gt;\n&lt;/div&gt;\n&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;T&amp;iacute\;tulo: Inside Games Res
 earch: More Than Playing Games&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Expone: Alexander Dockhorn J
 uniorprofessor at the Institute for Information Processing of the Gottfrie
 d Wilhelm Leibniz University Hannover\, Germany&lt;/em&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;\n&lt;/di
 v&gt;\n&lt;div&gt;\n&lt;div&gt;&amp;nbsp\;&lt;/div&gt;\n&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;D&amp;iacute\;a martes 20/06&lt;/
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 &amp;oacute\;n Procedural de Contenidos para Videojuegos&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;\n&lt;em&gt;Expo
 ne: Nicol&amp;aacute\;s Barriga P&lt;span class=&quot;WdYUQQ&quot;&gt;rofesor del Departamento
  de Visualizaci&amp;oacute\;n Interactiva y Realidad Virtual de la Universidad
  de Talca\, Chile.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Titulo: T&amp;eacute\;cnicas de 
 inteligencia artificial para el desarrollo de Videojuegos.&lt;br /&gt;Expone: Xa
 vier Murillo &lt;span class=&quot;WdYUQQ&quot;&gt;Ingeniero mecatr&amp;oacute\;nico de profesi
 &amp;oacute\;n\, maestr&amp;iacute\;a en Inteligencia artificial y Big Data\, dipl
 omado en IoT y educaci&amp;oacute\;n superior\, Bolivia.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;\n&lt;d
 iv&gt;&amp;nbsp\;&lt;/div&gt;\n&lt;div&gt;&lt;em&gt;Titulo: Ready\, Player GPT: How &amp;nbsp\;AI inter
 acts and evolves games.&lt;br /&gt;Expone: Kostas Karpouzis Assistant Professor 
 at the Panteion University of Social and Political Sciences\, Greece.&lt;/em&gt;
 &lt;/div&gt;
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