Hackathon Aulas STEAM Rurales: Soluciones Educativas Autónomas
Crear herramientas educativas autónomas que faciliten la enseñanza y el aprendizaje de STEAM en escuelas rurales con recursos limitados y pocos docentes.
1. Tema Central y Desafíos
1.1. Características clave de las Soluciones
- Funcionamiento sin necesidad de internet o electricidad constante
- Facilidad de uso para docentes no especializados en STEAM
- De preferencia adaptabilidad a aulas multigrado
- Fomento del aprendizaje autónomo de los estudiantes
- Durabilidad y bajo mantenimiento
1.2. Desafíos Específicos: Enseñanza STEAM en áreas rurales
En escuelas rurales unidocentes o bidocentes, la enseñanza de STEAM enfrenta desafíos únicos debido a recursos limitados, falta de acceso a internet y electricidad inconsistente. Este reto busca desarrollar soluciones innovadoras que permitan una educación STEAM efectiva en estos entornos.
1.2.1. Creación de Soluciones Educativas STEAM
Desafío para desarrollar recursos didácticos innovadores que permitan enseñar conceptos STEAM de manera práctica y accesible, considerando las limitaciones tecnológicas y culturales de las áreas rurales.
1.2.2. Transformación del Rol Docente en STEAM
Desafio enfocado en empoderar a los docentes rurales a través de programas de formación y herramientas que les permitan liderar experiencias STEAM dinámicas e inspiradoras en sus comunidades.
1.2.3. Proyectos STEAM para la Sostenibilidad Rural
Date and Time
Location
Hosts
Registration
- Start time: 21 Nov 2024 05:56 PM
- End time: 30 Nov 2024 05:56 PM
- All times are (UTC-05:00) Lima
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- calle vieja
- Elia Liut
- cuenca, Azuay
- Ecuador 010109
- Building: Oratorio Don Boscoa
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- Co-sponsored by ASME sección estudiantil UPS Cuenca