IEEE AR CIS - STEAM NEXUM, el desafío de la enseñanza.
STEAM activity for CI
STEAM es la redifinición del concepto STEM, el acrónimo en inglés de los nombres de cuatro materias o disciplinas académicas: Science, Technology, Engineering y Mathematics. Las iniciativas o proyectos educativos englobados bajo esta denominación pretenden aprovechar las similitudes y puntos en común de estas cuatro materias para desarrollar un enfoque interdisciplinario del proceso de enseñanza y aprendizaje, incorporando contextos y situaciones de la vida cotidiana, y utilizando todas las herramientas tecnológicas necesarias. IEEE CIS Argentina aportará a esta ola mundial de innovación educativa, ofreciendo este evento STEAM NEXUM, el desafío de la enseñanza, nuestro primer encuentro dedicado a la temática, con la participación de destacados panelistas, universidades y sociedades afines.
Date and Time
Location
Hosts
Registration
- Date: 17 Jul 2019
- Time: 02:30 PM to 07:00 PM
- All times are (UTC-03:00) Buenos Aires
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- Contact Event Host
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Daniela López de Luise (mdldl.ci2s@gmail.com)
- Co-sponsored by Sociedad Científica Argentina
- Starts 01 May 2019 01:00 AM
- Ends 16 July 2019 01:30 PM
- All times are (UTC-03:00) Buenos Aires
- No Admission Charge
Agenda
14.00 – 14.30: Ingreso y recepción. Registración de los asistentes al evento.
14.30 – 14.40: Presentación del evento y del museo. A cargo de Virginia Fernanda Gonzalez.
14.40 – 14.50: Presentación del evento: Sociedad Científica Argentina, Games Technical Committee. A cargo de Daniela López De Luise (IEEE CIS, WIE).
14.50 – 16.20: Panel introductorio.
Objetivo: Introducir a la temática, presentar enfoques y específicamente ver alcances, realidad, perspectivas.
Modalidad: Panel debate. El moderador efectuará una pregunta y otorgará 5 minutos por pregunta a cada panelista.
Panelistas
- Graciela Esnaola (FIUBA / Grupo Alfas).
- Enrique Draier (Sociedad Científica Argentina)
- Carlos Pérez (IEEE CIS GTC, VJ/gamificación/ transmedia)
- Pablo Vilaboa (Universidad Abierta Interamericana)
- Alejandro Tortolini (Universidad de San Andrés)
- Gustavo del Dago (Pilas Bloques)
- Sergio Andrés Rondan (Revista de investigación Replay)
Moderadora: Cecilia Barat (periodista)
16.20 – 16.30: Receso corto. Coffee break.
16.30 – 17.15: Panel de implementaciones.
Objetivo: Presentar las distintas implementaciones de STEAM realizadas en diversos puntos del país.
Modalidad: Panel expositivo e intercambio con público. El moderador presentará la temática y cada ponente tomará 15 minutos con diapositivas.
Panelistas
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- EMD (experiencia en primaria 5to grado, transversal a las materias).
- UCSE Jujuy / IEEE Rama Estudiantil Jujuy, (experiencia con robótica extracurricular).
- UADER Entre Ríos (experiencia en docencia y temáticas biológicas).
Moderador: Enrique Draier (ingeniero).
17.15 – 17.30: Sesión de intercambio con el público.
17.30 – 19.00: Sesión de interacción con los autores. En este espacio los asistentes podrán interactuar con los autores de videojuegos educativos, y conocer algunas experiencias exitosas. También se podrá jugar con los videojuegos expuestos.
19.00: cierre
NOTA: el numero de asientos es limitado. Asegúrese ya un lugar en este evento, para inscribirse haga clic en "Register now", más arriba en esta misma página.