STEAM NEXUM, el desafío de la enseñanza.

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STEAM es la redifinición del concepto STEM, el acrónimo en inglés de los nombres de cuatro materias o disciplinas académicas: ScienceTechnologyEngineering y Mathematics. Las iniciativas o proyectos educativos englobados bajo esta denominación pretenden aprovechar las similitudes y puntos en común de estas cuatro materias para desarrollar un enfoque interdisciplinario del proceso de enseñanza y aprendizaje, incorporando contextos y situaciones de la vida cotidiana, y utilizando todas las herramientas tecnológicas necesarias. IEEE CIS Argentina aportará a esta ola mundial de innovación educativa, ofreciendo este evento STEAM NEXUM, el desafío de la enseñanza, nuestro primer encuentro dedicado a la temática, con la participación de destacados panelistas, universidades y sociedades afines.



  Date and Time

  Location

  Contact

  Registration



  • Cuba 2079
  • Ciudad de Buenos Aires, Buenos Aires
  • Argentina C1428
  • Building: Museo Histórico Sarmiento

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  • Daniela López de Luise (mdldl.ci2s@gmail.com)

  • Co-sponsored by Sociedad Científica Argentina
  • Starts 01 May 2019 01:00 AM
  • Ends 16 July 2019 01:30 PM
  • All times are America/Argentina/Buenos_Aires
  • No Admission Charge
  • Register






Agenda

14.00 – 14.30: Ingreso y recepción. Registración de los asistentes al evento.

14.30 – 14.40: Presentación del evento y del museo. A cargo de Virginia Fernanda Gonzalez.

14.40 – 14.50: Presentación del evento: Sociedad Científica Argentina, Games Technical Committee.  A cargo de Daniela López De Luise (IEEE  CIS, WIE).

14.50 – 16.20: Panel introductorio.

Objetivo: Introducir a la temática, presentar enfoques y específicamente ver alcances, realidad, perspectivas.
Modalidad: Panel debate. El moderador efectuará una pregunta y otorgará 5 minutos por pregunta a cada panelista.
Panelistas

  • Graciela Esnaola (FIUBA / Grupo Alfas).
  • Enrique Draier (Sociedad Científica Argentina)
  • Carlos Pérez (IEEE CIS GTC, VJ/gamificación/ transmedia)
  • Pablo Vilaboa (Universidad Abierta Interamericana)
  • Alejandro Tortolini (Universidad de San Andrés)
  • Gustavo del Dago (Pilas Bloques)
  • Sergio Andrés Rondan (Revista de investigación Replay)

Moderadora: Cecilia Barat (periodista)

16.20 – 16.30: Receso corto. Coffee break.

16.30 – 17.15: Panel de implementaciones.

Objetivo: Presentar las distintas implementaciones de STEAM realizadas en diversos puntos del país.

Modalidad: Panel expositivo e intercambio con público. El moderador presentará la temática y cada ponente tomará 15 minutos con diapositivas.

Panelistas

    • EMD (experiencia en primaria 5to grado, transversal a las materias).
    • UCSE Jujuy / IEEE Rama  Estudiantil Jujuy, (experiencia con robótica extracurricular).
    • UADER Entre Ríos (experiencia en docencia y temáticas biológicas).

Moderador: Enrique Draier (ingeniero).

17.15 – 17.30: Sesión de intercambio con el público.

17.30 – 19.00: Sesión de interacción con los autores. En este espacio los asistentes podrán interactuar con los autores de videojuegos educativos, y conocer algunas experiencias exitosas. También se podrá jugar con los videojuegos expuestos.

19.00: cierre

NOTA: el numero de asientos es limitado. Asegúrese ya un lugar en este evento, para inscribirse haga clic en "Register now", más arriba en esta misma página.